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독일 연구에서는 비디오 스트리밍의 탄소 배출량을 강조합니다.

Oct 03, 2023Oct 03, 2023

2020년 9월 10일

프랭크 조던스

목요일에 발표된 독일 정부 지원 연구에 따르면 고화질 비디오와 게임을 스트리밍하면 사용된 기술에 따라 상당한 온실 가스 배출이 발생할 수 있다고 합니다.

독일 연방 환경청이 발표한 보고서는 스트리밍을 위해 자료가 저장되는 데이터 센터와 이를 소비자에게 전달하는 데 사용되는 전송 기술에서 생성되는 이산화탄소의 양을 계산했습니다.

광섬유 케이블을 통한 스트리밍 비디오의 CO2 배출량은 시간당 2g으로 가장 적다는 결론을 내렸습니다. 구리 케이블을 사용하면 그 두 배의 양이 발생하는 반면, 3G 모바일 기술을 사용하면 시간당 90g의 CO2가 배출됩니다.

보고서 작성자는 5G로 알려진 차세대 모바일 기술을 통한 스트리밍으로 인해 시간당 5g의 이산화탄소가 배출될 것이라고 말했으며, 이는 광범위한 출시가 에너지 소비를 줄이는 데 도움이 될 수 있음을 시사합니다.

보고서에 따르면, 데이터센터는 전체 에너지 사용량에서 차지하는 비중이 아주 적지만, 그 양은 서버를 얼마나 효율적으로 사용하고 냉각하느냐에 따라 크게 달라진다고 합니다.

이번 연구에 참여하지 않은 에너지 전문가인 크리스티안 스톨(Christian Stoll)은 수치가 그럴듯해 보이지만 스트리밍 비디오를 시청하는 데 사용되는 장치에서 소비되는 전기량을 고려하지 않았다고 말했습니다.

"(이것은) 총 배출량의 상당 부분을 차지합니다"라고 뮌헨 공과대학교 에너지 시장 센터와 MIT 에너지 및 환경 정책 연구 센터의 연구원인 Stoll은 말했습니다.

보고서를 발표하면서 독일 환경부 장관 스벤야 슐체(Svenja Schulze)는 국가들이 대기를 가열하는 온실가스 배출을 줄이려고 노력하는 동시에 디지털 인프라가 점점 더 중요해지고 있기 때문에 이 연구가 의사 결정자들에게 확실한 데이터를 제공하는 데 도움을 주기 위한 시도라고 말했습니다.

"올바르게 수행하고 올바른 데이터 전송 방법을 선택하면 기후에 부정적인 영향을 주지 않고 데이터를 스트리밍하는 것이 가능합니다."라고 그녀는 말했습니다. "환경적 관점에서 볼 때, 더 많은 공용 WiFi 핫스팟을 설치하는 것이 좋은 생각일 것입니다. 이는 모바일 네트워크에서 스트리밍하는 것보다 기후 친화적이기 때문입니다."

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